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100-110
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啊。

    “怎么样?我还用河神吗?”窦嘉彦问,“琴魔被放了出来,我可以琴魔的,或者阵灵也行,有位移的英雄游走速度不比河神慢。”

    河神这个英雄有个特质,就是身处河道的时候移速会提升50%,是个非常适合游走的中单英雄。

    选河神出来,等于告诉对面——这把我们会疯狂游走。

    但是与此同时,河神这个英雄伤害有限,做不到像琴魔那样一套秒脆皮,基本是用控制技能跟队友配合,在团战中发挥控制和消耗作用。

    换言之,选河神出来是需要跟队友配合的,很依赖队友,而选琴魔,可以一个人尽情地耍帅。

    唐语安只思索了一秒便果断做出决定:“河神。后期输出羽毛一个人就够,你只要在我开团之后接着控人就行。”

    “哦。”窦嘉彦有点小小的遗憾。

    唐语安挑了下眉:“你练了这么多天的河神,不用不是白练了?”

    窦嘉彦撇了下唇:“我这几天练的可不只有河神……好啦,河神就河神!只要我还没死,对面休想靠近羽毛!”

    凌溯羽眨了眨眼睛。

    莫霄云笑了一声:“燕子你这是要跟唐队抢活干啊?小心羽毛爱上你,踹了唐队!”

    窦嘉彦:“那也挺不错的,快乐双C——”

    “嘶——燕子你这样是要被我打的。”唐语安吐槽完窦嘉彦,也没忘记提醒余鹤,“鹤子,帮羽毛锁暗鸦。”

    “行。”余鹤应着,帮凌溯羽锁定暗鸦。

    然后窦嘉彦自己锁了河神。

    Fight的双C选定。

    igame那边紧接着选出了守护精灵和深渊之主这对强势的下路组合。

    然后紧接着轮到Fight的最后两个选位,莫霄云选了黑甲重镰作为上单跟百骸女王对线,而余鹤的打野英雄是——

    当有着一头银发,身上闪烁着银白色闪电的少年出现在Fight这边的选位上时,解说和观众都大吃了一惊!

    igame和Winne也大吃了一惊!

    igame吃惊是因为他们没想到Fight会选这个英雄出来打野,且Fight并没有在训练赛中用过这个英雄。

    而Winne吃惊是因为,这个英雄,他们在八强积分赛上用过,连续两把选出他,然后0-2惨败给了Fight。

    这个英雄是——天罚。

    “Fight选出了天罚?!”解说不敢置信,“是选出来吓唬一下对面的还是……锁了!Fight锁定了天罚!”

    是的,Fight这边最后选出来的打野英雄是天罚,那个Winne连续两把选出来想抓凌溯羽,结果被凌溯羽反杀到怀疑人生的极限刺客。

    至此,Fight这一把的阵容确定了:

    上单:黑甲重镰;

    中单:河神;

    射手:暗鸦;

    辅助:曼陀罗花藤;

    打野:天罚;

    “Fight这一把的阵容相比八强赛,改动很大啊!”解说阿沐说,“在琴魔和阵灵都被放出来的情况下,中单选出了河神,这把前期应该会有比较多的游走,然后打野又是天罚!igame打算怎么应对这个阵容呢?”

    igame这边,看了眼自家完全没有位移的射手,陷入沉思。

    而正在观战的Winne:你们故意的是不是?

    Fight表示,他们才不会为了打某支战队的脸而特意选出一个害某支战队连跪两把的英雄呢。

    Fight只是想证明这个英雄真没有那么弱而已。

    毕竟,Fight又不是什么魔鬼,对吧——

    作者有话说:

    非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

    第106章 

    一道银色的闪电从天而降!

    Fight这边的阵容已经确定了, 而igame那边还剩一个打野位没选。

    他们现在上单是百骸女王,中单是糖果女巫,下路是守护精灵和深渊之主, 有前排,有后排,有爆发, 有持续输出, 就缺一个能追击能收人头的。

    他们的选择是二重幻影。

    在igame锁定二重幻影这个刺客型打野后,双方开始在倒计时结束前交换英雄。

    两边最终的阵容是这样:

    Fight:黑甲重镰、河神、暗鸦、曼陀罗花藤、天罚;

    igame:百骸女王、糖果女巫、守护精灵、深渊之主、二重幻影今天的解说依旧是阿沐和知知,阿沐在双方进入游戏的时候忍不住「哇」了一声:“这场有意思了!谁都能看出来这一场Fight打算针对igame的下路, 相信igame已经做好了迎接挑战的准备,但是不知道他们打算怎么应对?”

    “河神、曼陀罗、暗鸦、天罚的组合, 我要是igame的选手现在应该会很头疼。”知知说,【曼陀罗先控,河神接着控, 天罚下来还有个控, 羽毛的暗鸦只要「咻咻咻」就完事儿了!】

    知知说对了,igame现在很头疼。

    他们好不容易琢磨出一套打Fight的「制胜法」, 万万没想到Fight会拿河神走中, 天罚打野。

    河神走中的话, 在河道游走很灵活,打野不好抓。

    天罚打野的话, 中单和射手都要小心了。

    虽然Winne的天罚几乎没有在比赛上起到任何作用, 但不是所有的射手都叫羽毛。

    不怕打不好,就怕人比人。

    igame的射手和Winne的打野现在的心情微妙地重合了。

    igame的射手:羽毛每次都能躲掉天罚的大, 我一次都躲不掉的话岂不是很没面子?

    Winne的打野:我的大就没一次成功大到过羽毛, Fight次次都能大到igame射手的话, 我岂不是很没面子?

    所以,无论是igame还是Winne,都希望igame的守护精灵别被Fight的天罚抓得太狠。

    然而这个世上,就是有些事想做却做不到。

    并且,越想做,就越做不到。

    河神跟糖果女巫对线是有对线优势的,因为河神的技能可以poke到女巫,而女巫的平a距离有限,想打到河神并没有那么容易。

    糖果女巫的强势完全是相对于射手而言,作为一个射手,她前期伤害高很多,可以把大部分射手压在塔下打。

    可作为一个中单,糖果女巫在中路线上并没有那么强势,很多中单英雄都可以压她。

    总之,窦嘉彦的河神压着糖果女巫,在游戏进行到第5分钟的时候,率先升到6级有了大招。

    然后仗着有经济优势和兵线优势,他帮自家打野消耗了一波野怪的血量,好让天罚更快地升到6级。

    天罚升到6级后,Fight这边就可以肆无忌惮地抓人了。

    原本中单游走很需要看打野位置,一个是为了增加gank的成功率,另一个是为了保护自己不在游走途中被敌方打野干掉——如果那个时候自家打野就在附近,马上过来帮,就有很大的机会反杀。

    但是,在打野是天罚,中单是河神的情况下,中单想往哪儿游走都行,反正在河道,没有人追得上他,而天罚的大招可以让天罚立刻抵达地图上任何一个视野所及的位置。

    第7分钟,就在两边的下路胶着对线的时候,窦嘉彦顺着下河道游了下来。

    几乎是

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