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90-100
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分析。

    都说「知己知彼方能百战不殆」,他们要「知彼」,但不能让对手「知彼」。

    归根结底是为了不给国内战队了解他们的机会。

    他们暴露的破绽越少,胜算就越大。

    其次,在赛前进行傲慢的挑衅,动摇对手的心态,提高对手在比赛上的失误率。

    如果对面被自己恐吓到了,深知双方实力差距之大,就会打得畏首畏尾,那么Winne要做的就是把握机会强势进攻。

    如果对面被自己刺激到了,急于打自己的脸,就会把握一切机会进攻,那么Winne要做的就是故意露出破绽,等对面上钩后反打一波。

    以上两步都是在赛前完成的,最后一步就是赛场上的部署了。

    小组赛和八强积分赛都是BO3,他们完全可以牺牲一把,用来彻底掌握对手当前的状态,制定战胜他们的最优策略。

    如果确定对方被自己吓到露了怯,那么,就一鼓作气2-0碾压式赢下。

    如果确定对方被自己刺激到,急于战胜自己打自己的脸,那么,就用一把的时间摸清对方的突破点在哪里,同时隐藏实力给予对方能战胜自己的错觉,下一把再有策略地进攻。

    这就是Winne的「心理战」。

    而他们对于「心理战」的部署,不仅仅是这样而已。

    他们每一把的打法都是为下一把服务的,在揣摩对手的同时,也没忘记暗中引导。

    比如,全程追杀羽毛,给Fight一种Winne要想打赢Fight就必须摁死羽毛的错觉。

    再比如,天罚花式送,给Fight一种他们打野的天罚很菜,下一把绝对不会再拿的错觉。

    唐语安猜到了前者,没猜到后者。

    当天罚这个英雄再一次出现在Winne的选位上时,他着实惊讶了一把。

    “又天罚?!”窦嘉彦先一步惊呼出声,“Winne到底想干嘛啊?他们上一把还没输够?”

    唐语安惊讶完了之后,很快意识到:“燕子你小心点,羽毛能躲开天罚的大,不代表你也能躲开。”

    窦嘉彦:“……”

    这可真是,太打击人了。

    不过是事实。

    他有他的优势,比如团战切入的时机,使用技能的手速。

    但在反应速度这方面,他确实比不上求生天赋点满的凌溯羽。

    这一局,双方的ban位和选位是这样:

    Fight先手ban位,ban掉了境界之神、驭兽师、鬼人双刀;

    Winne如唐语安所料,ban掉了猫灵、糖果女巫、凤凰之灵;

    然后Winne第一个位置锁定九尾天狐。

    琴魔被放了出来,对面又是九尾天狐这个手长输出高的脆皮法师,如果不是跟Winne打,Fight一定会选琴魔。

    可是,Fight有唐语安。

    如果说凌溯羽的谨慎在于竭尽所能不在比赛中阵亡。

    那么唐语安的谨慎就在于,总会把对方想得很强,把一切可能性考虑在内。

    Winne第一局输得越惨,唐语安反而越觉得他们是在憋个大的。

    所以他果断道:“燕子你最后再选,先锁疾风之刃和百骸女王。”

    Fight这边锁定疾风之刃和百骸女王。

    Winne原本想在Fight锁定疾风之刃和琴魔后就把天罚拿出来的。

    然而,Fight先锁了百骸女王。

    “被发现了吗?”

    “不愧是唐语安,果然没那么容易。”

    “那先把下路锁了。”

    于是,在一阵漫长的「纠结」之后,Winne赶在倒计时结束前选出了守护精灵和深渊之主这对强势的下路组合。

    这一把他们志在必胜,不会再给Fight打赢他们的机会。

    Fight这边紧接着锁定暗鸦和蜘蛛女皇。

    暗鸦的后期输出是够的,前期输出也比猫灵高,其实就算不拿蜘蛛女皇,暗鸦在光辉职业圈也占领着一席之地。

    即便是普攻伤害被削得过分的现在,暗鸦依然被称为坦克杀手,是光辉里少有的几个连血厚防高的坦克都不敢轻易靠近的射手。

    但是——

    唐语安在锁蜘蛛女皇前问了句:“羽毛,这一把你想揍人揍得更爽一点,还是优先保证存活率?”

    凌溯羽知道他真正想问的是什么,非常果断:“蜘蛛女皇。”

    唐语安笑了一声,毫不犹豫地锁定蜘蛛女皇:“如你所愿。”

    Winne这边见Fight没再拿曼陀罗花藤,知道自己上一局的引导成功了,于是在一阵漫长的等待过后,快乐地拿出了刀灵和天罚!

    看到天罚的瞬间,别说Fight,解说和观众也震惊了。

    他们的想法出奇的一致——Winne你在干什么啊Winne!!

    在用天罚送了整整一局的情况下,第二局继续拿天罚是什么心态?

    Winne这个赛季不想夺冠了吗!

    只有唐语安警觉道:“燕子你得拿个血厚不容易被秒的中单,不然这一把会很难打。”

    窦嘉彦听出他语气里的严肃,也变得严肃起来:“深海妖精不够肉吗?”

    唐语安:“不够。比较理想的是血族始祖或者蝶舞,天罚下来立刻开大保命。”

    同为近身缠斗类法师,深海妖精更注重伤害,而血族始祖更注重保命,这主要是由他们的大招决定的。

    深海妖精大招「深海歌谣」:消耗堆叠的所有印记,对指定目标造成二段伤害并减速。

    血族始祖大招「百蝠夜行」:化身蝙蝠群对一定范围内的目标造成每隔0.5秒的撕咬伤害并回复大量生命,期间移速提升20%,持续5秒。

    如果这一把天罚真的以窦嘉彦为目标,那么,他拿深海妖精只能瞬步逃命然后反控,万一控不住妥妥被杀。

    但如果他拿的是血族始祖,就可以直接开大逃命了,逃不掉再用瞬步,存活率直线上升。

    唐语安:“这一把我们下路输出足够,燕子你唯一要做的就是不崩。”

    窦嘉彦:“行,既然队长这么说了,那我就血族始祖呗!”

    于是,Fight的最后一个位置——血族始祖。

    在对面是九尾天狐,而琴魔这个版本强势中单被放出来的情况下,Fight选择了血族始祖作为中单。

    “欸?Fight不用琴魔吗?”解说蕾米感到疑惑。

    “可能是不想被天罚秒?”良凡猜测,“可他们为什么不拿深海妖精呢?血族始祖作为中单手偏短,需要近距离压制,而九尾天狐的手很长,可以远距离poke,在对面是九尾天狐的情况下拿血族始祖,这一把Fight前期拿不到中路优势吧?”

    “所以Fight的中单比起九尾天狐,更忌惮天罚?”蕾米更疑惑了,“可是上一把天罚一直在抓羽毛啊?”

    相比困惑的解说,Winne对于Fight的这手选择可以说是看得明明白白,因为,这直接对他们的战略部署造成了威胁。

    “他们猜到我们要抓中?”队长一向平静的眼中闪过一丝忧虑,眉头也跟着皱了起来。

    “这下麻烦了,中路不好抓。”

    “不过问题不大,燕子和羽毛哪个没大了抓哪个,Fight的中下只要崩一个,我们就有机会。”

    “嗯,就这么打吧!”

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