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旧笔记小说网www.jiubiji.cc提供的《制作游戏,震撼星际》220-230(第12/14页)
颤,缓慢地睁开了眼睛,盯着天花板足足看了十几秒,才茫然地坐起来,看向楚钟。
所以刚刚是,梦?
楚磬闻到南瓜粥的甜香,迫不及待地从楚钟手里端过一碗,拿着勺子小口小口地往嘴巴里塞,填补胃里的空虚和刚刚被摧残过的脑袋。
忽地,她抬头看向楚钟,郑重其事地问他:“如果有一天我消失了,你在哪里都找不到我,会怎么办?”
楚钟怔了怔,似乎在消化她这个问题:“等你。”
“如果一直等不到我呢?”
“一直等。”
“如果等到你能量耗尽,周围也没有任何可以帮你补充能量的设备了呢?”
“继续等。”
“……”
嘶。
这回答……难不成,这梦是真的?
楚钟这个人工智能,真的对她有说不清道不明的感情?
她沉默了。
她一直以为,自己穿越至今的经历,可以用“穿越后我成了星际世界的游戏之王”这种剧情流风格的小说概括。
现在算什么?
“穿越后被管家机器人爱上了”,“霸总和她的助理小娇夫”?
这几个名字冒出来,楚磬都忍不住打了个冷颤。
吃饭吃饭,先把南瓜粥喝光再说,这种感情事件,对于她这种工作机器来说也太复杂太难以处理了。
第229章
等楚磬慢吞吞地喝完一碗粥, 把刚才梦里发生的情况缓慢地捋一边,思路才稍微顺了点。
不过该说不说,这个梦也太没逻辑了吧?
一会穿越回去,一会又穿越回来, 那么大一颗建设得那么好的星球变成了废墟就已经很离谱了, 再说纪念碑明明有电啊, 楚钟怎么会能量枯竭消失呢,去偷点电(?)维持一下生命体征不行吗。
还有最后那个突然冒出来让她二选一的系统,戏剧性也太强了, 某些样板化的电影小说都没这段情节刻意突兀……
楚磬在心里碎碎念了好一阵,最终,想法落在了一处非常稀奇古怪的角落上:其实,她完全没有必要因为自己选择了星球和游戏事业内疚啊,反正楚钟是AI机器人, 只要把它的记忆或者说数据保留导出了,再买一个新的, 捏出一样的脸, 导入一样的数据, 不就既获得了事业,又收获了楚钟吗?
“……”
感觉还是怪怪的。
明明他只是她的AI小助理,这个选择搞的,跟他就是她命中注定的恋人似的。
……
……
一周后, 由“生态之光”星球选举衍生出来的热度进一步发酵。
它带来的影响力竟然又上涨了两点, 按照这个速度, 楚磬都不用做什么, 只是每天看看剧喝喝茶,就能坐等影响力飙升到50了。
可能是因为, 星际文明的源头是华夏,目前星际的人民们,都多少沾点华夏的血脉。
这样想就一点都不奇怪了嘛——华夏人民对华夏神兽们的热爱,那必然是出自骨子里的!
果然,又过了一周,楚磬的游戏影响力,缓慢而坚强地爬升到了50。
楚磬盯着面板仔仔细细看了好几遍,直到接到[星盟游戏]这个游戏官方组织发来的通知。
【尊敬的楚磬女士,非常荣幸地通知您,您的行业影响力已经达到50点,成为第一个足够进入“第九艺术计划”完全自由度游戏研发的游戏制作人,请于三天内回复是否同意邀请……】
楚磬激动地当场就回了个【同意】,过了半分钟才想起来回复官方邮件需要重视格式一点,才撤回了邮件又回复了一遍。
隔天,楚磬就告别楚钟,开启了她的“第九艺术计划”之旅。
走之前,楚钟问了她两遍没有他照顾她可以吗,楚磬本来就因为那个梦有点儿别扭,听到他问,觉得更古怪了,随便扯了个还需要他管理星球和处理游戏上的各种日常问题,就只身前往首都星了。
正式加入计划前,楚磬想了很多个可能性。但真正进入到计划中,才发现项目非常松散,甚至有种草台班子的美感。
——可能大家的松弛感都太强了吧。
就,明明一个两个都是稍微有点游戏功底、或者对游戏感兴趣的音乐、美术、UI界面、文案、程序等方向的大佬前辈,结果今天这个女孩子穿得像早八起床来不及有啥穿啥的恶心穿搭大学生,明天那位男士穿得像清晨提笼遛鸟的大爷……总之跟楚磬想象的非常不一样。
好在他们只是看起来不靠谱,实际工作起来,能力都非常强。
作为唯一一个在游戏界深耕多年的人,没过两天,楚磬竟然就成了这个计划的核心人员,大家都在围绕着楚磬提出的游戏框架补充各种细节。
类似的游戏,楚磬之前就想开发过,只是那个时候没有现在这个计划,只能按照现有的游戏升级迭代改编。
现在有开发高自由度游戏的资本了,楚磬当然想制作一款以MMORPG为基础框架,玩家可以多角度自由发展的游戏了。
在楚磬那个年代,这种游戏风靡一时,哪怕后来的竞技类异军突起,也只是做到了跟这类游戏平分秋色。
这类游戏可以让玩家自由选择外貌、体型、种族、职业。即便这样,玩法依旧是以生活玩家为辅,战斗玩家为主。
归其根本,是游戏无法做到有两个核心,所以总会导致一方变成辅助。
楚磬的想法很简单,既然两个核心的游戏不好做,那就改成多个核心!两两互相制衡,在细节上不好处理,哪很多东西加起来一起互相制衡,没准就可以了。
——当然,她也不确定这么做可不可以成功,目前在探索阶段嘛,多尝试一下总归没错.
“楚姐,你说那几种职业,我大致模拟出来了。”
“偃师、药师、剑客、刀客、刺客、琴师,分别对应召唤系、奶妈、输出、T、爆发系和控制系,技能我大致写了写,你看看。”
“这么做,感觉上应该可以做到姐你说的既适合团队合作,但是个人水平过于优异也能单打独斗。”
“我看看……”
“琴师加强一下,剑客削一下,剩下的看起来差不多,到时候可以多次模拟看结果。”
经过这段时间的研究和讨论,大家一致通过了楚磬的想法。
目前,他们准备开发的,就是一款以华夏为背景的武侠类MMORPG游戏。
在这款游戏里,玩家可以选择仗剑江湖、快意恩仇,也可以选择采菊东篱、悠然南山,还可以选择悬壶济世、锄强扶弱……
换算成通俗易懂的玩家语言,就是玩家既可以搞装备搞武器搞各种强化道具,天天泡PVP战场,厮杀出来个你强我弱你弱我强;
也可以搞房子搞地皮搞各种牲畜幼崽和蔬菜幼苗,当个种地养殖的愉快圣湖我俺家;
还可以发展NPC线,在大地图各种撞奇遇、隐藏任务,攻略NPC,以拿到不可思议的任务道具;
还有就是正常做任务、刷日常、打副本,结识各种朋友一起在游戏里疯玩,拍照打卡,偶尔打个帮会战。
总之,游戏的各个玩法,她都做了相应的调整,保证每种玩法都会有一定的游戏量,不会有哪一种玩法是主要的,也不会有哪一种玩法是次要的。
相应的,游戏的制作难度也因此放大了很多。
好在团队里包含楚磬在内的工作人员们相处得都非常和谐愉快,而且楚磬每天都能接收到
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