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不住升起探究欲,好奇时羿是不是真的有什么隐瞒大家的秘密】

    “怎么了。”【星月夜】终于发觉角色看向自己的视线,很快维持住自己的表情,没有露出任何异样。

    “周六吃不了,我们下一周补上。”玩家看着系统提示,回答道。

    【设定:你答应过时羿每周周六会带他吃甜点】

    看见白发少年重新把头偏回去,闭上眼睛,似乎没发觉什么异常,【星月夜】送了口气。

    但看着眼前的系统提示,他如何也不能平复自己的心情。

    【时羿好感度-?】

    【时羿好感度+?】

    【时羿当前好感度:-?】

    【金当前好感度:5】

    【伊诺当前好感度:-5】

    【白泽当前好感度:5】

    【瑶瑶当前好感度:0】

    再次上线,【星月夜】在内测时期在主角团中打下的基础全盘崩塌,甚至不如最开始的状况

    要知道金对同学的好感度起步可是15。

    【星月夜】记得自己刚离开游戏时,金的好感度都快突破50了,如今倒好,直接缩水十倍。

    而最关键地则是时羿的好感度。

    那三个问号,怎么看怎么不对劲。

    趁着众人通过传送阵法前往任务地点所在的功夫,【星月夜】一点点查询这一年里主角团众人对自己降低好感度的节点。

    现实中只过去约一周时间,对于游戏内的角色而言却是实打实的一年。

    【星月夜】从玩家刚下线的时间点找起,终于发现了自己降这么多好感的原因。

    “他”,准确来说是模拟【星月夜】人格的ai,确实符合【星月夜】的设定。

    比如说【星月夜】承诺每周带时羿去吃甜点,ai真的会每周带时羿去吃甜点,每次还都不重样。

    然后,就没有然后了。

    为了维持游戏平衡,所有内测玩家的账号虽然没有被直接删除,留了个异能学院学员的身份,但该删的基本都删了。

    除了初始设定卡外,其他所有设定卡都被锁定,需要额外消耗积分进行解锁。

    角色好感度也是游戏资源的一部分。

    事实上,除了【星月夜】外,其他内测玩家都被“主动”冷淡了和角色间的关系,变成了熟悉的陌生人。

    但【星月夜】不一样,他给自己加了个每周带时羿喝奶茶的设定,绝对遵守人设的ai不能违反这条设定,又需要想办法让【星月夜】被“主动”和角色冷淡关系。

    最终形成了一个诡异的循环。

    ai星月夜一边每周邀请时羿一起去吃甜点,一边对所有人包括时羿都很冷漠。

    具体表现如下:

    【星月夜:吃甜点吗?】

    【时羿:吃】

    【时羿:我们去哪家店?】

    一分钟后

    【时羿:什么时候集合?】

    一天后

    【时羿:你人呢】

    周六当天。

    【星月夜:地址链接xxx,集合时间xxx】

    【时羿:。】

    当然,这是【星月夜】刚下线时才会出现的情况,到了现在时羿一般会直接回一个句号。

    【星月夜】越看聊天记录越觉得这ai怎么看上去像个海王渣男,专门钓着人家还不给个准话。

    很明显,时羿并不想当玩家鱼塘里的鱼。

    这种忽冷忽热的态度自然很容易降低角色的好感,这也就能解释为什么时羿对【星月夜】的好感到达了-?的境界。

    甜点还是吃的。

    其他事情一律pass。

    作为主角团的成员,时羿和【星月夜】之间的关系自然也会影响其他主角团角色对星月夜的看法。

    当然,关键原因还是【星月夜】对各个角色奇怪的态度,如果最开始关系就不太熟的话还好,再怎么样也是一个熟悉的陌生人。

    但在下线前【星月夜】利用开学的时机,把主角团成员的好感度刷得实在太高了。

    这就导致【星月夜】“主动”冷淡和主角团的联系时,主角团的成员自然产生了被欺骗的感觉,甚至会觉得【星月夜】虚伪。

    而从小就经受过贵族教育,熟知各种人情世故的伊诺很可能就是这样认为,对【星月夜】的好感已经降到了负数。

    好在【星月夜】并没有做出什么真正危害主角团利益的事,加上时羿和【星月夜】的关系表面上不错,这才维持住了基本的和谐。

    【星月夜】也得以拥有和主角团共行的机会。

    说不准在晚上线几天,【星月夜】就会看到一整片彻底标红的好感度。

    【系统,我觉得我需要一点补偿,你怎么看?】

    玩家表面笑嘻嘻,内心确实有点想骂人。

    你说要是好感度清零他还可以接受,大不了重新刷就是,这都快给降成负数了,换谁来都会不会接受的好不好。

    【系统:检测到一切数据并无异常】

    很明显,玩家并不满意游戏主系统ai的回答,真的有了骂人的想法,最终凭借良好的个人素质,把口中呼之欲出的脏话憋了回去。

    【我知道为了保证游戏平衡,需要稍微牺牲一下内测玩家的利益】

    【但现在的问题是我自己的游戏平衡并没有保证,如果只是好感度重置我没有任何问题】

    【但相比现在的情况已经超出了维持游戏平衡的范畴,已经严重损害到了我本人的利益,我有权提出得到应有的补偿】

    似乎是在评判【星月夜】的申诉要求,ai沉默了很久,最后终于给出了答复。

    【检测到玩家的游戏数据确实出现一定的问题。

    该问题无法被修复,为了弥补玩家的损失,我们将为玩家提供一次免费升级设定卡稀有度的机会】

    得到系统的补偿后,【星月夜】依旧没有特别满意。

    毕竟补偿的奖励可以通过完成任务获得,角色好感可就不是那么简单可以拉回来了。

    不过自己或许可以利用这次好感度下降的机会,为自己增加一些“戏份”。

    借助这些戏份补全自己这一年来奇怪行为的逻辑链,甚至还可以借机引出时羿背后隐藏的身份。

    毕竟,如果自己只是因为不小心发觉了时羿的隐藏身份,进而才拒绝接触主角团,大家也都可以理解的,对吧。

    但这样做的代价是,【星月夜】极大概率彻底崩坏自己在时羿心中的形象,永远失去了挽回时羿好感度的机会。

    看来还得想想其他办法补救一下。

    【星月夜】默默长叹口气。

    也是他考虑不周,没意料到游戏会突然来上这么一出,把他给弄了一个措手不及。

    时羿在半路上突然又自己离开,只留下一只血蝶。

    看着一如既往栖落在自己肩上的血蝶,【星月夜】倒是明白了为什么主角团的其他成员依旧觉得时羿和自己关系不错。

    时羿原本赠予玩家的所有血蝶,都在拍卖会的剧情结束后被时羿回收。

    时羿原本答应过要给【星月夜】补一只血蝶。

    事实上,时羿在彻底恢复后,也确实提出过要放一只血蝶在【星月夜】身边。

    只是这个行为被系统ai判定为违反游戏平衡,再次让【星月夜】“主动”拒绝了时羿。

    时羿原本借予【星月夜】的手术刀,因此也就一直存

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